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編集 : イベント/深淵討伐戦/002
イベント
深淵討伐戦
002
TITLE:深淵討伐戦(第2回) DEFINE:MODE1=#75bf61,MODE2=#5da9e7,MODE3=#d766aa,MODE4=#df423c,MODE5=#ff423c |>|&attachref(イベント/深淵討伐戦/002,nolink,50%);| |~開催期間|2024/08/04(日) 12:00 ~ 2024/08/08(木) 20:59| #contents * 深淵討伐戦 [#rule] -イベント内容 &attachref(イベント/深淵討伐戦/メイン画面,50%); 深淵討伐戦は「前哨クエスト(左側の赤枠部分)」で「討伐依頼証」を集めて 「ボス討伐(右側の青枠部分)」でスコアを稼ぐイベントです。 -属性ボーナス 深域クエスト同様に対応する属性の属性ボーナスが大幅に上昇します(深域クエストより上昇率はやや低い)。 |CENTER:|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c |~編成人数|1人|2人|3人|4人|5人| |~ボーナス|0%|5%|10%|100%|300%| -前哨戦 依頼証のドロップ数は1枚で各難易度共通、1日各4回クリア可能なため12枚 難易度でアストラルシャードと全属性アストラルスフィアの獲得数が変化する。 ※アストラルスフィアBOXは全属性アストラルスフィア獲得 #csvtemplate{{ |CENTER:70|CENTER:70|SIZE(14px):CENTER:100|SIZE(14px):CENTER:100|SIZE(14px):CENTER:100|SIZE(14px):CENTER:100|SIZE(14px):CENTER:100|c |~難易度|~スタミナ|>|>|>|>|~報酬|h |{{{1}}}|{{{2}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{3}}},nolink,50%);&br;{{{3}}}x{{{4}}}|&attachref({{{5}}}/icon/{{{6}}},nolink,50%);&br;{{{6}}}x{{{7}}}|&attachref({{{8}}}/icon/{{{9}}},nolink,50%);&br;{{{9}}}x{{{10}}}|&attachref({{{11}}}/icon/{{{12}}},nolink,50%);&br;{{{12}}}x&number_format{{{{13}}}};|&attachref({{{14}}}/icon/{{{15}}},nolink,50%);&br;{{{15}}}x&number_format{{{{16}}}};| ,NORMAL,25,討伐依頼証,1,アイテム,アストラルシャード,75,アイテム,アストラルスフィアBOX,100,アイテム,-,-,アイテム,-,-, ,HARD,25,討伐依頼証,1,アイテム,アストラルシャード,100,アイテム,アストラルスフィアBOX,125,アイテム,-,-,アイテム,-,-, ,VERY HARD,25,討伐依頼証,1,アイテム,アストラルシャード,125,アイテム,アストラルスフィアBOX,150,アイテム,-,-,アイテム,-,-, }} -スコア |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~難易度|~レート|~討伐スコア&br;&size(14px){(HP*レート)};|~初回スコア| |~Normal|1|&number_format{&expr(80000000*1);};|&number_format{500000000};| |~Hard|2|&number_format{&expr(150000000*2);};|&number_format{1000000000};| |~VERY HARD|3|&number_format{&expr(300000000*3);};|&number_format{1500000000};| |~EXTREME|3|&number_format{&expr(1000000000*3);};|-| 難易度解放には、1つ前の難易度のクリアが必要なため、EXTREME以外の全難易度クリアが必要です。 討伐依頼証は1日12枚獲得でき、イベント期間中の5日で最大60回まで挑戦可能なため最短4日で達成可能。 #div(class=card p-2){{ -最大報酬必要数(500億、秘石報酬) 「Normal~VH各1回」「EXTREME約12.39回 or VH41.28回」 EXTREME3回で撃破の場合、討伐依頼証47~48枚(最短4日) EXTREME4回で撃破の場合、討伐依頼証59枚(VH1回撃破前提) -目標報酬必要数(250億) 「Normal~VH各1回」「EXTREME約4.05回 or VH13.51回」 EXTREME3回で撃破の場合、討伐依頼証22枚(最短2日) EXTREME4回で撃破の場合、討伐依頼証26枚(最短3日) VH2回で撃破の場合、39~40枚(最短4日) }} * 編成例 [#q7qv6nk] -前哨戦 #csvtemplate{{ |SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):|c |[[&attachref(キャラ/icon/{{{1}}}{{{2}}},nolink,50%);&br;{{{2}}}>キャラ/{{{1}}}/{{{2}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{3}}}{{{4}}},nolink,50%);&br;{{{4}}}>キャラ/{{{3}}}/{{{4}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{5}}}{{{6}}},nolink,50%);&br;{{{6}}}>キャラ/{{{5}}}/{{{6}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{7}}}{{{8}}},nolink,50%);&br;{{{8}}}>キャラ/{{{7}}}/{{{8}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{9}}}{{{10}}},nolink,50%);&br;{{{10}}}>キャラ/{{{9}}}/{{{10}}}]]|{{{11}}}| ,★★★,エリス,★★★,アメス,★★★,ネネカ,★★★,マホ(シンデレラ),★★★,アネモネ,全難易度共通 }} -マダムエレクトラ #csvtemplate{{ |SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):|c |[[&attachref(キャラ/icon/{{{1}}}{{{2}}},nolink,50%);&br;{{{2}}}>キャラ/{{{1}}}/{{{2}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{3}}}{{{4}}},nolink,50%);&br;{{{4}}}>キャラ/{{{3}}}/{{{4}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{5}}}{{{6}}},nolink,50%);&br;{{{6}}}>キャラ/{{{5}}}/{{{6}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{7}}}{{{8}}},nolink,50%);&br;{{{8}}}>キャラ/{{{7}}}/{{{8}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{9}}}{{{10}}},nolink,50%);&br;{{{10}}}>キャラ/{{{9}}}/{{{10}}}]]|{{{11}}}| ,★★★,ユニ(ウィンター),★★★,スズナ(サマー),★★★,アヤネ(クリスマス),★★★,マコト(サマー),★★★,ルカ,VH残り数秒&br;全SET&br;アヤネのエールキャンセルで早くなる&br;マコトはクロエ(ウィンター)で代用可能 }} -トライロッカー #csvtemplate{{ |SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):|c |[[&attachref(キャラ/icon/{{{1}}}{{{2}}},nolink,50%);&br;{{{2}}}>キャラ/{{{1}}}/{{{2}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{3}}}{{{4}}},nolink,50%);&br;{{{4}}}>キャラ/{{{3}}}/{{{4}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{5}}}{{{6}}},nolink,50%);&br;{{{6}}}>キャラ/{{{5}}}/{{{6}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{7}}}{{{8}}},nolink,50%);&br;{{{8}}}>キャラ/{{{7}}}/{{{8}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{9}}}{{{10}}},nolink,50%);&br;{{{10}}}>キャラ/{{{9}}}/{{{10}}}]]|{{{11}}}| ,★★★,ユニ(ウィンター),★,カオリ(サマー),★★★,リリ(サマー),★★★,ミミ(サマー),★★★,アンナ(パイレーツ),先頭は★6ルカや水着タマキで代用可能 }} -マダムプリズム #csvtemplate{{ |SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):|c |[[&attachref(キャラ/icon/{{{1}}}{{{2}}},nolink,50%);&br;{{{2}}}>キャラ/{{{1}}}/{{{2}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{3}}}{{{4}}},nolink,50%);&br;{{{4}}}>キャラ/{{{3}}}/{{{4}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{5}}}{{{6}}},nolink,50%);&br;{{{6}}}>キャラ/{{{5}}}/{{{6}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{7}}}{{{8}}},nolink,50%);&br;{{{8}}}>キャラ/{{{7}}}/{{{8}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{9}}}{{{10}}},nolink,50%);&br;{{{10}}}>キャラ/{{{9}}}/{{{10}}}]]|{{{11}}}| ,★★★,キョウカ(サマー),★★★,アメス(サマー),★★★,カスミ(サマー),★★★,ネネカ(サマー),★★★,ユイ(サマー),VH残り数秒&br;水キョウカ・水ネネカのみSET&br;もしくは。初回全SET開始後、前4人だけ1回発動後オート }} * 出現モンスター [#enemy] ** 前哨戦 [#enemy_1] -Normal #csvtemplate{{ |CENTER:50|SIZE(14px):CENTER:200|CENTER:70|CENTER:50|CENTER:50|c\\ |>|~モンスター|CENTER:~HP|CENTER:~物防|CENTER:~魔防|h\\ |&attachref(モンスター/icon/{{{1}}},nolink,30%);|Lv{{{2}}} {{{1}}}|&number_format{{{{3}}}};|&color(#f00){&number_format{{{{4}}}};};|&color(#00f){&number_format{{{{5}}}};};| ,オーク,313,3179526,1555,1400, ,ゼラチナ,313,2988126,933,1400, ,アンのシャドウ,313,2156819,447,536, ,ユイ(ニューイヤー)のシャドウ,313,2394123,1476,1755, ,スリーピィオウル,313,3020017,467,700, }} -Hard #csvtemplate{{ |CENTER:50|SIZE(14px):CENTER:200|CENTER:70|CENTER:50|CENTER:50|c\\ |>|~モンスター|CENTER:~HP|CENTER:~物防|CENTER:~魔防|h\\ |&attachref(モンスター/icon/{{{1}}},nolink,30%);|Lv{{{2}}} {{{1}}}|&number_format{{{{3}}}};|&color(#f00){&number_format{{{{4}}}};};|&color(#00f){&number_format{{{{5}}}};};| ,動く剣士像,313,4640968,871,1959, ,チエル(聖学祭)のシャドウ,313,3349416,498,338, ,ベニタケ,313,4489081,653,980, ,コッコロのシャドウ,313,3701586,1545,1504, ,キラービー,313,4402395,545,817, }} -Very Hard #csvtemplate{{ |CENTER:50|SIZE(14px):CENTER:200|CENTER:70|CENTER:50|CENTER:50|c\\ |>|~モンスター|CENTER:~HP|CENTER:~物防|CENTER:~魔防|h\\ |&attachref(モンスター/icon/{{{1}}},nolink,30%);|Lv{{{2}}} {{{1}}}|&number_format{{{{3}}}};|&color(#f00){&number_format{{{{4}}}};};|&color(#00f){&number_format{{{{5}}}};};| ,トドドン,313,6468883,1089,1633, ,ジャングルガード,313,6795161,653,1633, ,クウカ(オーエド)のシャドウ,313,5649283,1737,2254, ,スズメのシャドウ,313,5014483,591,785, ,カスミ(マジカル)のシャドウ,313,4827117,1471,1135, }} ** ボス [#enemy_2] *** マダムエレクトラ [#enemy_2_1] |CENTER:250|c |&attachref(モンスター/ボス/マダムエレクトラ,nolink,70%);| -ステータス ※EX防御はデバフの影響を受けない防御値 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ |~NORMAL|~HARD|~VERY HARD|~EX| |~HP|80,000,000|150,000,000|300,000,000|1,000,000,000| |~&color(#f11){物防(EX)};|&color(#f11){500 (+200)};|&color(#f11){800 (+300)};|>|&color(#f11){1500 (+500)};| |~&color(#55f){魔防(EX)};|&color(#55f){500 (+200)};|&color(#55f){800 (+300)};|>|&color(#55f){1300 (+500)};| |~物理攻撃|30,000|40,000|>|80,000| |~TP上昇|40|50|>|70| -行動パターン |CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c |~ループ|&attachref(icon/skill/2002,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/2002,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/2007,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/2002,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/2002,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/2002,nolink,30%);&br;Skill1| -スキル --''バトル開始時'' ---「&color(#f00){ボス};」対象 &attachref(icon/abnormal/TPダウンカット,nolink,48%); ''TPダウンカット'' &color(#f00){100%}; ---「&color(#f00){全体フィールド};」 &attachref(icon/abnormal/HP吸収ダウン,nolink,48%); ''HP吸収ダウン'' &color(#00f){90%}; --''UB'' ---前から「&color(#f00){1人};」対象 &attachref(icon/skill/2002,nolink,30%); ''&color(#00f){''魔法''};特大ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){N:};402,100 / &color({{MODE2}}){H:};778,100 / &color({{MODE3}}){VH:};1,538,100}; &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){50%};}; ---「&color(#f00){ボス};」対象 &attachref(icon/abnormal/魔法攻撃力アップ,nolink,48%); ''&color(#00f){''魔法''};攻撃力アップ'' &color(#f00){15,000}; (90秒) &attachref(icon/abnormal/魔法防御力アップ,nolink,48%); ''&color(#00f){''魔法''};防御力アップ'' &color(#f00){150}; (90秒) ---前から「&color(#f00){1人};」対象 &attachref(icon/abnormal/麻痺,nolink,48%); ''麻痺'' (4秒) &color(,#f7f7f7){ ダメージを無効化しても付与される}; --''Skill1'' 通常攻撃枠 ---前から「&color(#f00){1人};」対象 &attachref(icon/skill/2002,nolink,20%); ''&color(#00f){''魔法''};ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){N:};402,100 / &color({{MODE2}}){H:};409,100 / &color({{MODE3}}){VH:};809,100}; &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){50%};}; --''Skill2'' &color({{MODE4}}){※''4段階目追加''}; ---前から「&color(#f00){1人};」対象 &attachref(icon/skill/2002,nolink,20%); ''&color(#00f){''魔法''};特大ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){N:};309,100 / &color({{MODE2}}){H:};532,100 / &color({{MODE3}}){VH:};1,052,100}; &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){50%};}; &attachref(icon/abnormal/麻痺,nolink,48%); ''麻痺'' (2.5秒) &color(,#f7f7f7){ ダメージを無効化しても付与される}; *** トライロッカー [#enemy_2_2] |CENTER:250|c |&attachref(モンスター/ボス/トライロッカー,nolink,70%);| -ステータス ※EX防御はデバフの影響を受けない防御値 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ |~NORMAL|~HARD|~VERY HARD|~EX| |~HP|80,000,000|150,000,000|300,000,000|1,000,000,000| |~上段 HP&br;物防/魔防|400,000|600,000|>|800,000| |~|1,000 / 1,000|1,400 / 1,400|>|10,000 / 10,000| |~中段 HP&br;物防/魔防|1,000,000|1,400,000|>|1,800,000| |~|0 / 300|0 / 800|>|0 / 1,200| |~下段 HP&br;物防/魔防|1,000,000|1,400,000|>|1,800,000| |~|300 / 0|800 / 0|>|1,200 / 0| |~EX&br;物防/魔防|100 / 100|100 / 100|>|300 / 300| |~魔法攻撃力|2,000|3,000|>|5,000| -行動パターン |CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c |~ループ|&attachref(icon/skill/1002,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1002,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2| -スキル --''バトル開始時&color({{MODE4}}){※4段階以降追加};'' ---「&color(#f00){ボス};」対象 &attachref(icon/abnormal/TPダウンカット,nolink,48%); ''TPダウンカット'' &color(#f00){100%}; ---「&color(#f00){全体フィールド};」 &attachref(icon/abnormal/HP吸収ダウン,nolink,48%); ''HP吸収ダウン'' &color(#00f){50%}; --''UB'' ---「&color(#f00){全体};」対象 &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''最大HPに応じた&color(#f00){''物理''};割合ダメージ'' &color(#f00){基礎値16%}; &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){N:};16%+14% / &color({{MODE2}}){H:};16%+21% / &color({{MODE3}}){VH:};16%+35%}; &color(,#f7f7f7){ 「物理攻撃力 * 0.007」%加算}; &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){100%}; }; &attachref(icon/skill/2002,nolink,30%); ''最大HPに応じた&color(#00f){''魔法''};割合ダメージ'' &color(#f00){基礎値16%}; &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){N:};16%+14% / &color({{MODE2}}){H:};16%+21% / &color({{MODE3}}){VH:};16%+35%}; &color(,#f7f7f7){ 「魔法攻撃力 * 0.007」%加算}; &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){100%}; }; ---「&color(#f00){ボス};」対象 &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,nolink,48%); ''&color(#f00){物理};攻撃力アップ'' &color(#f00){100%}; (16秒) &attachref(icon/abnormal/魔法攻撃力アップ,nolink,48%); ''&color(#00f){魔法};攻撃力アップ'' &color(#f00){100%}; (16秒) --''Skill1'' 通常攻撃枠 ---前から「&color(#f00){1人};」対象 &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''&color(#f00){物理};[固定]ダメージ'' (魔法ダメージと同じ数値) &attachref(icon/skill/2002,nolink,30%); ''&color(#00f){魔法};[固定]ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){N:};6,000 / &color({{MODE2}}){H:};9,000 / &color({{MODE3}}){VH:};15,000}; &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){50%}; }; --''Skill2'' ---「&color(#f00){全体};」対象 &attachref(icon/skill/attack,nolink,30%); ''&color(#f00){''物理''};中ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){N:};9,060 / &color({{MODE2}}){H:};12,960 / &color({{MODE3}}){VH:};20,760}; &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){50%}; }; &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力ダウン,nolink,48%); ''&color(#f00){物理};攻撃力ダウン'' &color(#00f){20,000}; (20秒) &color(,#f7f7f7){ 「物理攻撃力 * 8」加算}; &attachref(icon/abnormal/魔法攻撃力ダウン,nolink,48%); ''&color(#00f){魔法};攻撃力ダウン'' &color(#00f){20,000}; (20秒) &color(,#f7f7f7){ 「魔法攻撃力 * 8」加算}; --&color(#b50){''部位A~Cブレイク''}; (18秒、効果共通) ---「&color(#f00){ボス};」対象 &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,nolink,48%);&attachref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,nolink,48%); ''&color(#f33){物理};・&color(#44f){魔法};防御力ダウン'' &color(#00f){301}; *** マダムプリズム [#enemy_2_3] |CENTER:250|c |&attachref(モンスター/ボス/マダムプリズム,nolink,70%);| -ステータス ※EX防御はデバフの影響を受けない防御値 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ |~NORMAL|~HARD|~VERY HARD|~EX| |~HP|80,000,000|150,000,000|300,000,000|1,000,000,000| |~&color(#f11){物防(EX)};|&color(#f11){350 (+200)};|&color(#f11){500 (+300)};|>|&color(#f11){700 (+500)};| |~&color(#55f){魔防(EX)};|&color(#55f){100 (+200)};|&color(#55f){200 (+300)};|>|&color(#55f){300 (+500)};| |~魔法攻撃|15,000|30,000|>|60,000| |~TP上昇|>|>|>|40| -行動パターン |CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c |~ループ|&attachref(icon/skill/2002,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/2002,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1009,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/2002,nolink,30%);&br;Skill2| -スキル --''バトル開始時'' ---「&color(#f00){ボス};」対象 &attachref(icon/abnormal/TPダウンカット,nolink,48%); ''TPダウンカット'' &color(#f00){100%}; ---「&color(#f00){全体フィールド};」 &attachref(icon/abnormal/HP吸収ダウン,nolink,48%); ''HP吸収ダウン'' &color(#00f){50%}; --''UB'' ---「&color(#f00){全体};」対象 &attachref(icon/skill/2002,nolink,30%); ''最大HPに応じた&color(#00f){魔法};割合ダメージ'' &color(#f00){70%}; &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){100%};}; &color(#90f){敵にバリアが展開されていない場合}; &attachref(icon/abnormal/誘惑,nolink,48%); ''誘惑'' (4秒) ---「&color(#f00){ボス};」対象 &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,nolink,48%); ''物理攻撃力アップ'' &color(#f00){50,000}; (18秒) &attachref(icon/abnormal/魔法攻撃力アップ,nolink,48%); ''魔法攻撃力アップ'' &color(#f00){50,000}; (18秒) --''Skill1'' ---ボスから「&color(#f00){範囲500};」対象 &attachref(icon/skill/2002,nolink,30%); ''&color(#00f){魔法};ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){N:};70,560 / &color({{MODE2}}){H:};138,060 / &color({{MODE3}}){VH:};273,060}; &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){50%};}; &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力ダメージダウン,nolink,48%); ''物理攻撃ダメージダウン'' &color(#00f){50%}; (8秒) &attachref(icon/abnormal/魔法攻撃力ダメージダウン,nolink,48%); ''魔法攻撃ダメージダウン'' &color(#00f){50%}; (8秒) --''Skill2'' 通常攻撃枠 ---前から「&color(#f00){1人};」対象 &attachref(icon/skill/2002,nolink,30%); ''&color(#00f){''魔法''};ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){N:};238,619 / &color({{MODE2}}){H:};471,119 / &color({{MODE3}}){VH:};936,119}; &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){50%};}; * 報酬 [#68qb1at] -チャレンジ報酬 #csvtemplate{{ |SIZE(14px):CENTER:100|SIZE(14px):CENTER:100|SIZE(14px):CENTER:100|SIZE(14px):CENTER:100|SIZE(14px):CENTER:100|SIZE(14px):CENTER:100|c |>|>|>|>|>|~報酬|h |&attachref(アイテム/icon/{{{3}}},nolink,50%);&br;{{{3}}}x{{{4}}}|&attachref({{{5}}}/icon/{{{6}}},nolink,50%);&br;{{{6}}}x{{{7}}}|&attachref({{{8}}}/icon/{{{9}}},nolink,50%);&br;{{{9}}}x{{{10}}}|&attachref({{{11}}}/icon/{{{12}}},nolink,50%);&br;{{{12}}}x&number_format{{{{13}}}};|&attachref({{{14}}}/icon/{{{15}}},nolink,50%);&br;{{{15}}}x&number_format{{{{16}}}};|&attachref({{{17}}}/icon/{{{18}}},nolink,50%);&br;{{{18}}}x&number_format{{{{19}}}};| ,,,アストラルシャード,200,アイテム,アストラルスフィア(火),200,アイテム,アストラルスフィア(水),200,アイテム,アストラルスフィア(風),200,アイテム,アストラルスフィア(光),200,アイテム,アストラルスフィア(闇),200, }} -ボス撃破報酬 ||SIZE(14px):|SIZE(14px):|c |~難易度|~初回|~2回目以降| |~Normal|&attachref(アイテム/icon/マスターピース(欠片),nolink,50%);マスターピース(欠片)x15|&attachref(アイテム/icon/マナ,nolink,50%);マナx&number_format{500000};| |~Hard|&attachref(アイテム/icon/マスターピース(欠片),nolink,50%);マスターピース(欠片)x15|&attachref(アイテム/icon/マナ,nolink,50%);マナx&number_format{1000000};| |~VeryHard|&attachref(アイテム/icon/マスターピース(欠片),nolink,50%);マスターピース(欠片)x15|&attachref(アイテム/icon/マナ,nolink,50%);マナx&number_format{1500000};| |~Extreme|&attachref(アイテム/icon/ジュエル,nolink,50%);ジュエルx100|&attachref(アイテム/icon/マナ,nolink,50%);マナx&number_format{2000000};| -スコア報酬 #csvtemplate{{ |CENTER:70|SIZE(14px):CENTER:100|SIZE(14px):CENTER:100|SIZE(14px):CENTER:100|SIZE(14px):CENTER:100|SIZE(14px):CENTER:100|c |~難易度|>|>|>|>|~報酬|h |{{{1}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{3}}},nolink,30%);&br;{{{3}}}x{{{4}}}|&attachref({{{5}}}/icon/{{{6}}},nolink,30%);&br;{{{6}}}x{{{7}}}|&attachref({{{8}}}/icon/{{{9}}},nolink,30%);&br;{{{9}}}x{{{10}}}|&attachref({{{11}}}/icon/{{{12}}},nolink,30%);&br;{{{12}}}x&number_format{{{{13}}}};|&attachref({{{14}}}/icon/{{{15}}},nolink,30%);&br;{{{15}}}x&number_format{{{{16}}}};| ,10億,,アストラルシャード,200,アイテム,アストラルスフィア(光),1000,アイテム,アストラルスフィア(闇),1000,アイテム,マスターピース(欠片),10,アイテム,-,-, ,20億,,アストラルシャード,300,アイテム,アストラルスフィア(火),1000,アイテム,アストラルスフィア(水),1000,アイテム,アストラルスフィア(風),1000,アイテム,-,-, ,30億,,アストラルシャード,500,アイテム,アストラルスフィア(光),1000,アイテム,アストラルスフィア(闇),1000,アイテム,マスターピース(欠片),10,アイテム,-,-, ,40億,,アストラルシャード,500,アイテム,アストラルスフィア(火),1000,アイテム,アストラルスフィア(水),1000,アイテム,アストラルスフィア(風),1000,アイテム,-,-, ,50億,,アストラルシャード,1000,アイテム,アストラルスフィア(光),1000,アイテム,アストラルスフィア(闇),1000,アイテム,マスターピース(欠片),10,アイテム,-,-, ,60億,,アストラルシャード,1000,アイテム,アストラルスフィア(火),1000,アイテム,アストラルスフィア(水),1000,アイテム,アストラルスフィア(風),1000,アイテム,-,-, ,70億,,アストラルシャード,1000,アイテム,アストラルスフィア(光),3000,アイテム,アストラルスフィア(闇),3000,アイテム,マスターピース(欠片),10,アイテム,-,-, ,80億,,アストラルシャード,1000,アイテム,アストラルスフィア(火),3000,アイテム,アストラルスフィア(水),3000,アイテム,アストラルスフィア(風),3000,アイテム,-,-, ,90億,,アストラルシャード,1000,アイテム,アストラルスフィア(光),3000,アイテム,アストラルスフィア(闇),3000,アイテム,マスターピース(欠片),10,アイテム,-,-, ,100億,,アストラルシャード,1000,アイテム,アストラルスフィア(火),3000,アイテム,アストラルスフィア(水),3000,アイテム,アストラルスフィア(風),3000,アイテム,-,-, ,120億,,アストラルシャード,1000,アイテム,アストラルスフィア(光),3000,アイテム,アストラルスフィア(闇),3000,アイテム,マスターピース(欠片),10,アイテム,-,-, ,160億,,アストラルシャード,1000,アイテム,アストラルスフィア(火),3000,アイテム,アストラルスフィア(水),3000,アイテム,アストラルスフィア(風),3000,アイテム,-,-, ,200億,,アストラルシャード,1000,アイテム,アストラルスフィア(光),3000,アイテム,アストラルスフィア(闇),3000,アイテム,マスターピース(欠片),10,アイテム,-,-, ,250億,,アストラルシャード,1000,アイテム,アストラルスフィア(火),3000,アイテム,アストラルスフィア(水),3000,アイテム,アストラルスフィア(風),3000,アイテム,-,-, ,300億,,女神の秘石,10,アイテム,-,-,アイテム,-,-,アイテム,-,-,アイテム,-,-, ,350億,,女神の秘石,20,アイテム,-,-,アイテム,-,-,アイテム,-,-,アイテム,-,-, ,400億,,女神の秘石,30,アイテム,-,-,アイテム,-,-,アイテム,-,-,アイテム,-,-, ,500億,,女神の秘石,50,アイテム,-,-,アイテム,-,-,アイテム,-,-,アイテム,-,-, }}
TITLE:深淵討伐戦(第2回) DEFINE:MODE1=#75bf61,MODE2=#5da9e7,MODE3=#d766aa,MODE4=#df423c,MODE5=#ff423c |>|&attachref(イベント/深淵討伐戦/002,nolink,50%);| |~開催期間|2024/08/04(日) 12:00 ~ 2024/08/08(木) 20:59| #contents * 深淵討伐戦 [#rule] -イベント内容 &attachref(イベント/深淵討伐戦/メイン画面,50%); 深淵討伐戦は「前哨クエスト(左側の赤枠部分)」で「討伐依頼証」を集めて 「ボス討伐(右側の青枠部分)」でスコアを稼ぐイベントです。 -属性ボーナス 深域クエスト同様に対応する属性の属性ボーナスが大幅に上昇します(深域クエストより上昇率はやや低い)。 |CENTER:|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c |~編成人数|1人|2人|3人|4人|5人| |~ボーナス|0%|5%|10%|100%|300%| -前哨戦 依頼証のドロップ数は1枚で各難易度共通、1日各4回クリア可能なため12枚 難易度でアストラルシャードと全属性アストラルスフィアの獲得数が変化する。 ※アストラルスフィアBOXは全属性アストラルスフィア獲得 #csvtemplate{{ |CENTER:70|CENTER:70|SIZE(14px):CENTER:100|SIZE(14px):CENTER:100|SIZE(14px):CENTER:100|SIZE(14px):CENTER:100|SIZE(14px):CENTER:100|c |~難易度|~スタミナ|>|>|>|>|~報酬|h |{{{1}}}|{{{2}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{3}}},nolink,50%);&br;{{{3}}}x{{{4}}}|&attachref({{{5}}}/icon/{{{6}}},nolink,50%);&br;{{{6}}}x{{{7}}}|&attachref({{{8}}}/icon/{{{9}}},nolink,50%);&br;{{{9}}}x{{{10}}}|&attachref({{{11}}}/icon/{{{12}}},nolink,50%);&br;{{{12}}}x&number_format{{{{13}}}};|&attachref({{{14}}}/icon/{{{15}}},nolink,50%);&br;{{{15}}}x&number_format{{{{16}}}};| ,NORMAL,25,討伐依頼証,1,アイテム,アストラルシャード,75,アイテム,アストラルスフィアBOX,100,アイテム,-,-,アイテム,-,-, ,HARD,25,討伐依頼証,1,アイテム,アストラルシャード,100,アイテム,アストラルスフィアBOX,125,アイテム,-,-,アイテム,-,-, ,VERY HARD,25,討伐依頼証,1,アイテム,アストラルシャード,125,アイテム,アストラルスフィアBOX,150,アイテム,-,-,アイテム,-,-, }} -スコア |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~難易度|~レート|~討伐スコア&br;&size(14px){(HP*レート)};|~初回スコア| |~Normal|1|&number_format{&expr(80000000*1);};|&number_format{500000000};| |~Hard|2|&number_format{&expr(150000000*2);};|&number_format{1000000000};| |~VERY HARD|3|&number_format{&expr(300000000*3);};|&number_format{1500000000};| |~EXTREME|3|&number_format{&expr(1000000000*3);};|-| 難易度解放には、1つ前の難易度のクリアが必要なため、EXTREME以外の全難易度クリアが必要です。 討伐依頼証は1日12枚獲得でき、イベント期間中の5日で最大60回まで挑戦可能なため最短4日で達成可能。 #div(class=card p-2){{ -最大報酬必要数(500億、秘石報酬) 「Normal~VH各1回」「EXTREME約12.39回 or VH41.28回」 EXTREME3回で撃破の場合、討伐依頼証47~48枚(最短4日) EXTREME4回で撃破の場合、討伐依頼証59枚(VH1回撃破前提) -目標報酬必要数(250億) 「Normal~VH各1回」「EXTREME約4.05回 or VH13.51回」 EXTREME3回で撃破の場合、討伐依頼証22枚(最短2日) EXTREME4回で撃破の場合、討伐依頼証26枚(最短3日) VH2回で撃破の場合、39~40枚(最短4日) }} * 編成例 [#q7qv6nk] -前哨戦 #csvtemplate{{ |SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):|c |[[&attachref(キャラ/icon/{{{1}}}{{{2}}},nolink,50%);&br;{{{2}}}>キャラ/{{{1}}}/{{{2}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{3}}}{{{4}}},nolink,50%);&br;{{{4}}}>キャラ/{{{3}}}/{{{4}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{5}}}{{{6}}},nolink,50%);&br;{{{6}}}>キャラ/{{{5}}}/{{{6}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{7}}}{{{8}}},nolink,50%);&br;{{{8}}}>キャラ/{{{7}}}/{{{8}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{9}}}{{{10}}},nolink,50%);&br;{{{10}}}>キャラ/{{{9}}}/{{{10}}}]]|{{{11}}}| ,★★★,エリス,★★★,アメス,★★★,ネネカ,★★★,マホ(シンデレラ),★★★,アネモネ,全難易度共通 }} -マダムエレクトラ #csvtemplate{{ |SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):|c |[[&attachref(キャラ/icon/{{{1}}}{{{2}}},nolink,50%);&br;{{{2}}}>キャラ/{{{1}}}/{{{2}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{3}}}{{{4}}},nolink,50%);&br;{{{4}}}>キャラ/{{{3}}}/{{{4}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{5}}}{{{6}}},nolink,50%);&br;{{{6}}}>キャラ/{{{5}}}/{{{6}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{7}}}{{{8}}},nolink,50%);&br;{{{8}}}>キャラ/{{{7}}}/{{{8}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{9}}}{{{10}}},nolink,50%);&br;{{{10}}}>キャラ/{{{9}}}/{{{10}}}]]|{{{11}}}| ,★★★,ユニ(ウィンター),★★★,スズナ(サマー),★★★,アヤネ(クリスマス),★★★,マコト(サマー),★★★,ルカ,VH残り数秒&br;全SET&br;アヤネのエールキャンセルで早くなる&br;マコトはクロエ(ウィンター)で代用可能 }} -トライロッカー #csvtemplate{{ |SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):|c |[[&attachref(キャラ/icon/{{{1}}}{{{2}}},nolink,50%);&br;{{{2}}}>キャラ/{{{1}}}/{{{2}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{3}}}{{{4}}},nolink,50%);&br;{{{4}}}>キャラ/{{{3}}}/{{{4}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{5}}}{{{6}}},nolink,50%);&br;{{{6}}}>キャラ/{{{5}}}/{{{6}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{7}}}{{{8}}},nolink,50%);&br;{{{8}}}>キャラ/{{{7}}}/{{{8}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{9}}}{{{10}}},nolink,50%);&br;{{{10}}}>キャラ/{{{9}}}/{{{10}}}]]|{{{11}}}| ,★★★,ユニ(ウィンター),★,カオリ(サマー),★★★,リリ(サマー),★★★,ミミ(サマー),★★★,アンナ(パイレーツ),先頭は★6ルカや水着タマキで代用可能 }} -マダムプリズム #csvtemplate{{ |SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):|c |[[&attachref(キャラ/icon/{{{1}}}{{{2}}},nolink,50%);&br;{{{2}}}>キャラ/{{{1}}}/{{{2}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{3}}}{{{4}}},nolink,50%);&br;{{{4}}}>キャラ/{{{3}}}/{{{4}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{5}}}{{{6}}},nolink,50%);&br;{{{6}}}>キャラ/{{{5}}}/{{{6}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{7}}}{{{8}}},nolink,50%);&br;{{{8}}}>キャラ/{{{7}}}/{{{8}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{9}}}{{{10}}},nolink,50%);&br;{{{10}}}>キャラ/{{{9}}}/{{{10}}}]]|{{{11}}}| ,★★★,キョウカ(サマー),★★★,アメス(サマー),★★★,カスミ(サマー),★★★,ネネカ(サマー),★★★,ユイ(サマー),VH残り数秒&br;水キョウカ・水ネネカのみSET&br;もしくは。初回全SET開始後、前4人だけ1回発動後オート }} * 出現モンスター [#enemy] ** 前哨戦 [#enemy_1] -Normal #csvtemplate{{ |CENTER:50|SIZE(14px):CENTER:200|CENTER:70|CENTER:50|CENTER:50|c\\ |>|~モンスター|CENTER:~HP|CENTER:~物防|CENTER:~魔防|h\\ |&attachref(モンスター/icon/{{{1}}},nolink,30%);|Lv{{{2}}} {{{1}}}|&number_format{{{{3}}}};|&color(#f00){&number_format{{{{4}}}};};|&color(#00f){&number_format{{{{5}}}};};| ,オーク,313,3179526,1555,1400, ,ゼラチナ,313,2988126,933,1400, ,アンのシャドウ,313,2156819,447,536, ,ユイ(ニューイヤー)のシャドウ,313,2394123,1476,1755, ,スリーピィオウル,313,3020017,467,700, }} -Hard #csvtemplate{{ |CENTER:50|SIZE(14px):CENTER:200|CENTER:70|CENTER:50|CENTER:50|c\\ |>|~モンスター|CENTER:~HP|CENTER:~物防|CENTER:~魔防|h\\ |&attachref(モンスター/icon/{{{1}}},nolink,30%);|Lv{{{2}}} {{{1}}}|&number_format{{{{3}}}};|&color(#f00){&number_format{{{{4}}}};};|&color(#00f){&number_format{{{{5}}}};};| ,動く剣士像,313,4640968,871,1959, ,チエル(聖学祭)のシャドウ,313,3349416,498,338, ,ベニタケ,313,4489081,653,980, ,コッコロのシャドウ,313,3701586,1545,1504, ,キラービー,313,4402395,545,817, }} -Very Hard #csvtemplate{{ |CENTER:50|SIZE(14px):CENTER:200|CENTER:70|CENTER:50|CENTER:50|c\\ |>|~モンスター|CENTER:~HP|CENTER:~物防|CENTER:~魔防|h\\ |&attachref(モンスター/icon/{{{1}}},nolink,30%);|Lv{{{2}}} {{{1}}}|&number_format{{{{3}}}};|&color(#f00){&number_format{{{{4}}}};};|&color(#00f){&number_format{{{{5}}}};};| ,トドドン,313,6468883,1089,1633, ,ジャングルガード,313,6795161,653,1633, ,クウカ(オーエド)のシャドウ,313,5649283,1737,2254, ,スズメのシャドウ,313,5014483,591,785, ,カスミ(マジカル)のシャドウ,313,4827117,1471,1135, }} ** ボス [#enemy_2] *** マダムエレクトラ [#enemy_2_1] |CENTER:250|c |&attachref(モンスター/ボス/マダムエレクトラ,nolink,70%);| -ステータス ※EX防御はデバフの影響を受けない防御値 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ |~NORMAL|~HARD|~VERY HARD|~EX| |~HP|80,000,000|150,000,000|300,000,000|1,000,000,000| |~&color(#f11){物防(EX)};|&color(#f11){500 (+200)};|&color(#f11){800 (+300)};|>|&color(#f11){1500 (+500)};| |~&color(#55f){魔防(EX)};|&color(#55f){500 (+200)};|&color(#55f){800 (+300)};|>|&color(#55f){1300 (+500)};| |~物理攻撃|30,000|40,000|>|80,000| |~TP上昇|40|50|>|70| -行動パターン |CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c |~ループ|&attachref(icon/skill/2002,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/2002,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/2007,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/2002,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/2002,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/2002,nolink,30%);&br;Skill1| -スキル --''バトル開始時'' ---「&color(#f00){ボス};」対象 &attachref(icon/abnormal/TPダウンカット,nolink,48%); ''TPダウンカット'' &color(#f00){100%}; ---「&color(#f00){全体フィールド};」 &attachref(icon/abnormal/HP吸収ダウン,nolink,48%); ''HP吸収ダウン'' &color(#00f){90%}; --''UB'' ---前から「&color(#f00){1人};」対象 &attachref(icon/skill/2002,nolink,30%); ''&color(#00f){''魔法''};特大ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){N:};402,100 / &color({{MODE2}}){H:};778,100 / &color({{MODE3}}){VH:};1,538,100}; &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){50%};}; ---「&color(#f00){ボス};」対象 &attachref(icon/abnormal/魔法攻撃力アップ,nolink,48%); ''&color(#00f){''魔法''};攻撃力アップ'' &color(#f00){15,000}; (90秒) &attachref(icon/abnormal/魔法防御力アップ,nolink,48%); ''&color(#00f){''魔法''};防御力アップ'' &color(#f00){150}; (90秒) ---前から「&color(#f00){1人};」対象 &attachref(icon/abnormal/麻痺,nolink,48%); ''麻痺'' (4秒) &color(,#f7f7f7){ ダメージを無効化しても付与される}; --''Skill1'' 通常攻撃枠 ---前から「&color(#f00){1人};」対象 &attachref(icon/skill/2002,nolink,20%); ''&color(#00f){''魔法''};ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){N:};402,100 / &color({{MODE2}}){H:};409,100 / &color({{MODE3}}){VH:};809,100}; &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){50%};}; --''Skill2'' &color({{MODE4}}){※''4段階目追加''}; ---前から「&color(#f00){1人};」対象 &attachref(icon/skill/2002,nolink,20%); ''&color(#00f){''魔法''};特大ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){N:};309,100 / &color({{MODE2}}){H:};532,100 / &color({{MODE3}}){VH:};1,052,100}; &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){50%};}; &attachref(icon/abnormal/麻痺,nolink,48%); ''麻痺'' (2.5秒) &color(,#f7f7f7){ ダメージを無効化しても付与される}; *** トライロッカー [#enemy_2_2] |CENTER:250|c |&attachref(モンスター/ボス/トライロッカー,nolink,70%);| -ステータス ※EX防御はデバフの影響を受けない防御値 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ |~NORMAL|~HARD|~VERY HARD|~EX| |~HP|80,000,000|150,000,000|300,000,000|1,000,000,000| |~上段 HP&br;物防/魔防|400,000|600,000|>|800,000| |~|1,000 / 1,000|1,400 / 1,400|>|10,000 / 10,000| |~中段 HP&br;物防/魔防|1,000,000|1,400,000|>|1,800,000| |~|0 / 300|0 / 800|>|0 / 1,200| |~下段 HP&br;物防/魔防|1,000,000|1,400,000|>|1,800,000| |~|300 / 0|800 / 0|>|1,200 / 0| |~EX&br;物防/魔防|100 / 100|100 / 100|>|300 / 300| |~魔法攻撃力|2,000|3,000|>|5,000| -行動パターン |CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c |~ループ|&attachref(icon/skill/1002,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1002,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2| -スキル --''バトル開始時&color({{MODE4}}){※4段階以降追加};'' ---「&color(#f00){ボス};」対象 &attachref(icon/abnormal/TPダウンカット,nolink,48%); ''TPダウンカット'' &color(#f00){100%}; ---「&color(#f00){全体フィールド};」 &attachref(icon/abnormal/HP吸収ダウン,nolink,48%); ''HP吸収ダウン'' &color(#00f){50%}; --''UB'' ---「&color(#f00){全体};」対象 &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''最大HPに応じた&color(#f00){''物理''};割合ダメージ'' &color(#f00){基礎値16%}; &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){N:};16%+14% / &color({{MODE2}}){H:};16%+21% / &color({{MODE3}}){VH:};16%+35%}; &color(,#f7f7f7){ 「物理攻撃力 * 0.007」%加算}; &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){100%}; }; &attachref(icon/skill/2002,nolink,30%); ''最大HPに応じた&color(#00f){''魔法''};割合ダメージ'' &color(#f00){基礎値16%}; &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){N:};16%+14% / &color({{MODE2}}){H:};16%+21% / &color({{MODE3}}){VH:};16%+35%}; &color(,#f7f7f7){ 「魔法攻撃力 * 0.007」%加算}; &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){100%}; }; ---「&color(#f00){ボス};」対象 &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,nolink,48%); ''&color(#f00){物理};攻撃力アップ'' &color(#f00){100%}; (16秒) &attachref(icon/abnormal/魔法攻撃力アップ,nolink,48%); ''&color(#00f){魔法};攻撃力アップ'' &color(#f00){100%}; (16秒) --''Skill1'' 通常攻撃枠 ---前から「&color(#f00){1人};」対象 &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''&color(#f00){物理};[固定]ダメージ'' (魔法ダメージと同じ数値) &attachref(icon/skill/2002,nolink,30%); ''&color(#00f){魔法};[固定]ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){N:};6,000 / &color({{MODE2}}){H:};9,000 / &color({{MODE3}}){VH:};15,000}; &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){50%}; }; --''Skill2'' ---「&color(#f00){全体};」対象 &attachref(icon/skill/attack,nolink,30%); ''&color(#f00){''物理''};中ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){N:};9,060 / &color({{MODE2}}){H:};12,960 / &color({{MODE3}}){VH:};20,760}; &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){50%}; }; &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力ダウン,nolink,48%); ''&color(#f00){物理};攻撃力ダウン'' &color(#00f){20,000}; (20秒) &color(,#f7f7f7){ 「物理攻撃力 * 8」加算}; &attachref(icon/abnormal/魔法攻撃力ダウン,nolink,48%); ''&color(#00f){魔法};攻撃力ダウン'' &color(#00f){20,000}; (20秒) &color(,#f7f7f7){ 「魔法攻撃力 * 8」加算}; --&color(#b50){''部位A~Cブレイク''}; (18秒、効果共通) ---「&color(#f00){ボス};」対象 &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,nolink,48%);&attachref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,nolink,48%); ''&color(#f33){物理};・&color(#44f){魔法};防御力ダウン'' &color(#00f){301}; *** マダムプリズム [#enemy_2_3] |CENTER:250|c |&attachref(モンスター/ボス/マダムプリズム,nolink,70%);| -ステータス ※EX防御はデバフの影響を受けない防御値 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ |~NORMAL|~HARD|~VERY HARD|~EX| |~HP|80,000,000|150,000,000|300,000,000|1,000,000,000| |~&color(#f11){物防(EX)};|&color(#f11){350 (+200)};|&color(#f11){500 (+300)};|>|&color(#f11){700 (+500)};| |~&color(#55f){魔防(EX)};|&color(#55f){100 (+200)};|&color(#55f){200 (+300)};|>|&color(#55f){300 (+500)};| |~魔法攻撃|15,000|30,000|>|60,000| |~TP上昇|>|>|>|40| -行動パターン |CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c |~ループ|&attachref(icon/skill/2002,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/2002,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1009,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/2002,nolink,30%);&br;Skill2| -スキル --''バトル開始時'' ---「&color(#f00){ボス};」対象 &attachref(icon/abnormal/TPダウンカット,nolink,48%); ''TPダウンカット'' &color(#f00){100%}; ---「&color(#f00){全体フィールド};」 &attachref(icon/abnormal/HP吸収ダウン,nolink,48%); ''HP吸収ダウン'' &color(#00f){50%}; --''UB'' ---「&color(#f00){全体};」対象 &attachref(icon/skill/2002,nolink,30%); ''最大HPに応じた&color(#00f){魔法};割合ダメージ'' &color(#f00){70%}; &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){100%};}; &color(#90f){敵にバリアが展開されていない場合}; &attachref(icon/abnormal/誘惑,nolink,48%); ''誘惑'' (4秒) ---「&color(#f00){ボス};」対象 &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,nolink,48%); ''物理攻撃力アップ'' &color(#f00){50,000}; (18秒) &attachref(icon/abnormal/魔法攻撃力アップ,nolink,48%); ''魔法攻撃力アップ'' &color(#f00){50,000}; (18秒) --''Skill1'' ---ボスから「&color(#f00){範囲500};」対象 &attachref(icon/skill/2002,nolink,30%); ''&color(#00f){魔法};ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){N:};70,560 / &color({{MODE2}}){H:};138,060 / &color({{MODE3}}){VH:};273,060}; &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){50%};}; &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力ダメージダウン,nolink,48%); ''物理攻撃ダメージダウン'' &color(#00f){50%}; (8秒) &attachref(icon/abnormal/魔法攻撃力ダメージダウン,nolink,48%); ''魔法攻撃ダメージダウン'' &color(#00f){50%}; (8秒) --''Skill2'' 通常攻撃枠 ---前から「&color(#f00){1人};」対象 &attachref(icon/skill/2002,nolink,30%); ''&color(#00f){''魔法''};ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){N:};238,619 / &color({{MODE2}}){H:};471,119 / &color({{MODE3}}){VH:};936,119}; &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){50%};}; * 報酬 [#68qb1at] -チャレンジ報酬 #csvtemplate{{ |SIZE(14px):CENTER:100|SIZE(14px):CENTER:100|SIZE(14px):CENTER:100|SIZE(14px):CENTER:100|SIZE(14px):CENTER:100|SIZE(14px):CENTER:100|c |>|>|>|>|>|~報酬|h |&attachref(アイテム/icon/{{{3}}},nolink,50%);&br;{{{3}}}x{{{4}}}|&attachref({{{5}}}/icon/{{{6}}},nolink,50%);&br;{{{6}}}x{{{7}}}|&attachref({{{8}}}/icon/{{{9}}},nolink,50%);&br;{{{9}}}x{{{10}}}|&attachref({{{11}}}/icon/{{{12}}},nolink,50%);&br;{{{12}}}x&number_format{{{{13}}}};|&attachref({{{14}}}/icon/{{{15}}},nolink,50%);&br;{{{15}}}x&number_format{{{{16}}}};|&attachref({{{17}}}/icon/{{{18}}},nolink,50%);&br;{{{18}}}x&number_format{{{{19}}}};| ,,,アストラルシャード,200,アイテム,アストラルスフィア(火),200,アイテム,アストラルスフィア(水),200,アイテム,アストラルスフィア(風),200,アイテム,アストラルスフィア(光),200,アイテム,アストラルスフィア(闇),200, }} -ボス撃破報酬 ||SIZE(14px):|SIZE(14px):|c |~難易度|~初回|~2回目以降| |~Normal|&attachref(アイテム/icon/マスターピース(欠片),nolink,50%);マスターピース(欠片)x15|&attachref(アイテム/icon/マナ,nolink,50%);マナx&number_format{500000};| |~Hard|&attachref(アイテム/icon/マスターピース(欠片),nolink,50%);マスターピース(欠片)x15|&attachref(アイテム/icon/マナ,nolink,50%);マナx&number_format{1000000};| |~VeryHard|&attachref(アイテム/icon/マスターピース(欠片),nolink,50%);マスターピース(欠片)x15|&attachref(アイテム/icon/マナ,nolink,50%);マナx&number_format{1500000};| |~Extreme|&attachref(アイテム/icon/ジュエル,nolink,50%);ジュエルx100|&attachref(アイテム/icon/マナ,nolink,50%);マナx&number_format{2000000};| -スコア報酬 #csvtemplate{{ |CENTER:70|SIZE(14px):CENTER:100|SIZE(14px):CENTER:100|SIZE(14px):CENTER:100|SIZE(14px):CENTER:100|SIZE(14px):CENTER:100|c |~難易度|>|>|>|>|~報酬|h |{{{1}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{3}}},nolink,30%);&br;{{{3}}}x{{{4}}}|&attachref({{{5}}}/icon/{{{6}}},nolink,30%);&br;{{{6}}}x{{{7}}}|&attachref({{{8}}}/icon/{{{9}}},nolink,30%);&br;{{{9}}}x{{{10}}}|&attachref({{{11}}}/icon/{{{12}}},nolink,30%);&br;{{{12}}}x&number_format{{{{13}}}};|&attachref({{{14}}}/icon/{{{15}}},nolink,30%);&br;{{{15}}}x&number_format{{{{16}}}};| ,10億,,アストラルシャード,200,アイテム,アストラルスフィア(光),1000,アイテム,アストラルスフィア(闇),1000,アイテム,マスターピース(欠片),10,アイテム,-,-, ,20億,,アストラルシャード,300,アイテム,アストラルスフィア(火),1000,アイテム,アストラルスフィア(水),1000,アイテム,アストラルスフィア(風),1000,アイテム,-,-, ,30億,,アストラルシャード,500,アイテム,アストラルスフィア(光),1000,アイテム,アストラルスフィア(闇),1000,アイテム,マスターピース(欠片),10,アイテム,-,-, ,40億,,アストラルシャード,500,アイテム,アストラルスフィア(火),1000,アイテム,アストラルスフィア(水),1000,アイテム,アストラルスフィア(風),1000,アイテム,-,-, ,50億,,アストラルシャード,1000,アイテム,アストラルスフィア(光),1000,アイテム,アストラルスフィア(闇),1000,アイテム,マスターピース(欠片),10,アイテム,-,-, ,60億,,アストラルシャード,1000,アイテム,アストラルスフィア(火),1000,アイテム,アストラルスフィア(水),1000,アイテム,アストラルスフィア(風),1000,アイテム,-,-, ,70億,,アストラルシャード,1000,アイテム,アストラルスフィア(光),3000,アイテム,アストラルスフィア(闇),3000,アイテム,マスターピース(欠片),10,アイテム,-,-, ,80億,,アストラルシャード,1000,アイテム,アストラルスフィア(火),3000,アイテム,アストラルスフィア(水),3000,アイテム,アストラルスフィア(風),3000,アイテム,-,-, ,90億,,アストラルシャード,1000,アイテム,アストラルスフィア(光),3000,アイテム,アストラルスフィア(闇),3000,アイテム,マスターピース(欠片),10,アイテム,-,-, ,100億,,アストラルシャード,1000,アイテム,アストラルスフィア(火),3000,アイテム,アストラルスフィア(水),3000,アイテム,アストラルスフィア(風),3000,アイテム,-,-, ,120億,,アストラルシャード,1000,アイテム,アストラルスフィア(光),3000,アイテム,アストラルスフィア(闇),3000,アイテム,マスターピース(欠片),10,アイテム,-,-, ,160億,,アストラルシャード,1000,アイテム,アストラルスフィア(火),3000,アイテム,アストラルスフィア(水),3000,アイテム,アストラルスフィア(風),3000,アイテム,-,-, ,200億,,アストラルシャード,1000,アイテム,アストラルスフィア(光),3000,アイテム,アストラルスフィア(闇),3000,アイテム,マスターピース(欠片),10,アイテム,-,-, ,250億,,アストラルシャード,1000,アイテム,アストラルスフィア(火),3000,アイテム,アストラルスフィア(水),3000,アイテム,アストラルスフィア(風),3000,アイテム,-,-, ,300億,,女神の秘石,10,アイテム,-,-,アイテム,-,-,アイテム,-,-,アイテム,-,-, ,350億,,女神の秘石,20,アイテム,-,-,アイテム,-,-,アイテム,-,-,アイテム,-,-, ,400億,,女神の秘石,30,アイテム,-,-,アイテム,-,-,アイテム,-,-,アイテム,-,-, ,500億,,女神の秘石,50,アイテム,-,-,アイテム,-,-,アイテム,-,-,アイテム,-,-, }}
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